2013動漫節活動策劃方案
前言:
90年代初,動漫狂潮席卷中國大陸。對當今的年輕一代產生了頗深的影響。縱觀市場,到處充斥著日本,歐美的動漫。動漫及衍生產品的巨大產值及其迅猛的發展速度,日益受到世界各國的普遍關注。周邊產品,包括以游戲文化、動漫為特色的服裝、游戲仿真玩具、食品、飾品、裝飾品等實物產品,同時也包括音樂、圖片、書籍等文化產品。如國內如此大的市場長期被歐美,日本占據,外國的文化也深深在影響著當今的一代。為此,國家與國內企業決定突圍,在全國范圍內,席卷了動漫突圍搞錯。國家廣電局通知,從2008年5月1日起,全國各級電視臺所有頻道播出境外動畫片及資訊節目的時段,由原來的17時——20時延長至17時——21時。有國家支持的動漫市場,動漫節如火如荼地開展,積極與國際交流。各動漫行業也團結在一起,探索動漫突圍之策,并發布了《動漫強國》宣言。各高校也積極開辦動漫專業,為國內動漫行業培養一批又一批高素質的人才。
第一部分:活動概述
一、活動主題:
展現青春風采,實現未來夢想
二、活動宗旨
為貫徹落實市委市政府關于促進業實現全面協調可持續發展的意見。按照國家文化產業發展中心的總體部署和要求,全面整合從化市動漫文化資源,活躍金秋時節從化文化消費市場,培育新的文化消費熱點,繁榮從化動漫文化市場。特制定本方案。
三、活動目標
1、塑造“動漫大舞臺“品牌
為響應國內市場需要,藝術設計系的動漫專業也在如火如荼地探索,并取得了豐富的教學經驗,就業率逐年新增,為國內市場送出了一大批優秀人才。此次動漫表演賽更是學生在校積極學習探索動漫,由動漫教研老師指導,動漫專業學生軒結一起,一起精心策劃這一次的活動。讓廣大師生能夠在這一次大舞臺中互相交流,并希望通過此次活動能夠讓更多的人了解國內動漫,并關注國內動漫,為國內動漫的強大貢獻一份力量;并激勵動漫專業學生能夠更加積極拼搏,力求創新,展現當代學生的精神風貌。
2、具體大賽目的
(1)打造廣東動漫城的戰略需要。從化確立了廣東動漫城和文化名城的建設目標,而建設動畫產業基地不僅符合從化的城市性質,而且本身是高新技術產業的重要組成,有利于加快廣東動漫城建設步伐,同時有助于引進先進科技文化,通過動畫產業傳播優秀傳統文化,從而營造城市文化氛圍,提高文化品位,加快文化名城建設。
(2)發展文化產業的重要戰略舉措。文化產業是從化服務業的重點,除了傳統的文化娛樂業、文藝創作和表演、新聞出版、廣播電視、圖書與音像銷售等外,動畫產業是新興的文化產業,而且對傳統文化產業具有帶動和支撐作用,打造動畫產業基地無疑是發展文化產業的重大舉措。
(3)建造動漫之都的關鍵手筆。動漫之都需要有核心的產業支撐,有集中的形象展示區域,打造動畫產業基地則是培育產業、勾畫形象的過程,這是建造動漫之都的亮麗手筆。
(4)提高從化動畫產業總體競爭力的策略選擇。由于動畫產業產品鏈長、技術鏈覆蓋面廣,技術公用性強,打造動畫產業基地可以整合廣東省內外的優勢科技資源,搭建各種公共平臺,集聚企業,降低企業運營成本;可以依托從化市科技資源,完善產業鏈,攻克產業高端核心技術難關,推廣使用;從而可以增強動畫產業的國際競爭力。
四、活動簡介(時間、地點)
含啟動儀式、頒獎儀式,預計8場。
舉辦時間:2013年9月——11月
報名時間:動漫Cosplay系列6月-8月
循環賽時間:首場9月,每周1場,5場,20強;
復賽時間:首場9月,每周1場,4場,10強
決賽時間:11月
舉辦地點:廣東動漫城動漫主題廣場
展區劃分:(一)展示區
動漫書籍銷售區
動漫游戲產業區
同人志專區
歡樂攤位游戲區
電腦游戲現場體驗區
(二)功能區
舞臺(表演、活動、比賽)
洽談區,休閑區
五、舉辦單位
指導單位:擬邀請從化市委宣傳部、教育局、文廣新局
主辦單位:廣東動漫城
承辦單位:××××廣告傳播有限公司
冠名單位:(擬)從化旅游景點單位、動漫公司等
協辦單位:(擬)從化電視臺、華農珠江學院、中大南方學院、廣大華聯學院、城建學院、工程技
術學院、南洋學院等
支持單位:從化電視臺、廣東電視臺、廣州臺、嘉佳、各高校網、大洋網、大洋視頻、金洋網、
新浪網、搜狐網、網易、今日從化、南方都市報、廣州日報
第二部分:活動策劃及運作流程
六、活動內容
(一)開幕式和閉幕式
(1)開幕式
擬定于2013年9月1日上午舉辦一個簡單而不失隆重的開幕儀式,請主辦單位領導致開幕詞和啟動開幕儀式,并邀請全國的知名的大型cosplay團體進行開場表演,由相關媒體進行報道。
(2)閉幕式
在2013年11月16日下午舉行閉幕式,公布在動漫節期間各項活動的內容和動漫節期間舉行的各項賽事的比賽結果。
(二)動漫精英挑戰賽
(1) COSPLAY大賽
在動漫節活動期間我們將邀請全國的各大動漫社團,舉辦COSPLAY表演賽,現場進行動漫真人秀舞臺劇從化本地的動漫迷和外地的游客可以與動漫真人秀表演者進行互動,增加表演的趣味性。
(2) 電子游戲競技賽
主要分為索尼電腦動漫游戲挑戰賽。選擇相對經典大眾化的電子競技游戲,吸引競技愛好者參加,并組織游客參與比賽項目,使游客們對電競游戲有更深刻的了解。
(三)漫畫名家簽售見面會
我們將邀請動漫名家將共同亮相動漫節動漫產業發展論壇和新聞發布會,現場回答媒體和觀眾提問,并互動簽售、合影留念等。
(四) 動漫產品推介會
在展示區動漫游戲產業區開辟專門的動漫以及動漫周邊產品的集中銷售區,可以給游客提供了豐富的動漫產品。邀請港,澳,臺及歐美地區的一流動漫企業帶來各式新奇和限量版玩具出售,還可以讓動漫愛好者自己制作的各類動漫創意產品,重點打造DIY產品。
(五) 動漫狂歡晚會
在決賽的晚上,舉辦一次盛大的狂歡晚會。邀請有名的樂隊、聲優、Coser。同時,在之前cosplay比賽中獲得優勝選手隊伍一起同臺演出。給觀眾留下深刻的印象
(六) 幸運大抽獎活動
此活動面向所有觀眾,于11月決賽下午4:40分抽出當天大獎,在舞臺現場公布中獎票號。(獎品未定)
七、活動進度安排計劃
1、動漫節開幕儀式
時 間:2013年9月1日9:00—10:30
地 點: 動漫城展區舞臺
參與對象:從化各動漫創作團體、街舞團體、COSPLAY團體、動漫游戲產業商家、動漫周邊商家代表、從化市動漫游協會領導、從化各高校學生會代表、各贊助商企業
邀請媒體:
節目內容:
1、啟動儀式(協會領導、著名動漫畫師、名匯領導講話并剪彩)
2、動漫歌曲演唱
3、舞蹈表演
4、街舞團表演
5、COSPLAY表演秀
6、動漫精品-來就有禮(在場內派發動漫小精品)
2、動漫節閉幕儀式
時 間:2013年11月16日15.00—17.00
地 點:動漫城展區舞臺
參與對象:從化各動漫創作團體、街舞團體、COSPLAY團體、動漫游戲產業商家、動漫周邊商家代表、從化市動漫游協會領導、從化各高校學生會代表、各贊助商企業
邀請媒體:從化電視臺、廣東電視臺、廣州臺、嘉佳、各高校網、大洋網、大洋視頻、金洋網、
新浪網、搜狐網、網易、今日從化、南方都市報、廣州日報
活動內容:
1、動漫形象代言人選撥賽頒獎
2、cosplay show大賽頒獎
3、桌游大賽頒獎
4、電子游戲競技賽頒獎
5、動漫城負責人作總結性演講
3、動漫精英挑戰賽
(1) COSPLAY大賽
時 間:2013年9月海選階段
2013年10月,復賽
2013年11月,決賽
地 點:舞臺
報名方式:通過電話或網絡提前報名參賽(電話報名需另外上交報名表),也可于各賽區進行現場報名
活動流程及細則:見附錄《cosplay大賽規則及評分標準》
獎項設置:
報名COSPLAY比賽及原創作品展示的社團及個人由組委會聘請國內外專業人士進行評獎,獎項如下:
一等獎:獎金(5000)元+獎杯一個+證書一本(金獎)
二等獎:獎金(3000)元+獎杯一個+證書一本(銀獎)
三等獎:獎金(2000)元+獎杯一個+證書一本(銅獎)
最佳造型獎:獎金(3000)元+獎杯一個+證書一本(金獎)
最佳表演獎:獎金(3000)元+獎杯一個+證書一本(金獎)
最佳人氣獎:獎金(3000)元+獎杯一個+證書一本(金獎)
最佳創新獎:獎金(3000)元+獎杯一個+證書一本(金獎)
(2) 電腦游戲競技賽
索尼電腦動漫游戲挑戰賽
時 間:2013年9月—11月
地 點:游戲現場體驗區
活動方式:采用兩兩對決的TV-GAME形式比賽,三局兩勝制,淘汰賽決出冠軍,與Cosplay比賽一樣的時間
獎項設置:冠軍:1名 獎品:價值2000元獎品
亞軍:1名 獎品:價值1000元獎品
季軍:1名 獎品:價值500元獎品
第四名:1名 獎品:價值300元獎品
第五至第十名:共4名 獎品:價值200元獎品
4、漫畫名家簽售見面會
時 間:2013年10月19日—10月20日
地 點:動漫書籍銷售區、同人區
活動方式:
1)邀請日本、香港、臺灣及大陸著名的漫畫家蒞臨現場,同時在活動現場出售含有漫畫家親筆簽名的推薦書籍
2)游客們購書之后,可前往簽售臺與漫畫家互動簽售,并有機會進行合影留念。
3)每天簽售會開始前會有幾個簡短的新聞發布會,漫畫家將現場回答媒體和觀眾的提問。
備 注:本項需要與園區公司溝通,預算費用可能需要追加
5、動漫產品推介會
時 間:2013年9月——11月
地 點:動漫游戲產業區
活動方式:產品包括玩具、圖片、數碼設備等周邊產品。主辦方只負責免費提供場地,參展企業自己布展自負盈虧(水電等各項費用自理)。
活動內容:
1)限時低價熱買:14:00—15:00,一個小時,對動漫玩具產品進行限時底價熱買,全部商家參與
2)無底價競拍:15:00—16:00,一個小時,對部分熱銷產品(玩具、圖書、數碼產品等)進行0底價競拍
備 注:本項需要與園區公司溝通,預算費用可能需要追加
6、幸運大抽獎活動
時 間:2013年11月16日
地 點:舞臺
活動方式:每位參加決賽的觀眾都可憑副券,于11月16日下午4:40分抽出當天大獎。在舞臺現場公布中獎票號。
獎品內容:內容由贊助商提供決定
7、動漫節狂歡晚會
時 間:2013年9月5日 19.30—21.00 彩排
2013年9月6日 19.30—21.00 正式演出
地 點:待定
活動內容:各種形式的演出給觀眾帶來一場狂歡之夜。詳細見附錄《動漫節狂歡晚會節目單》
備 注:本項不在預算中,需追加費用
八、活動當日現場管理
略
九、活動經費預算安排
略
第三部分:活動組織結構及人員分配
十、活動組織分工細則
略
十一、活動人員分配
略
第四部分:活動風險管理
十二:活動應預備方案
略
十三:活動安全管理條例
本次活動安全管理將按照《從化市大型活動安全管理條例》實行
第一章 總則 (略)
第二章 安全許可 (略)
第三章 安全責任
第十八條 主辦方應當履行下列安全責任:
(一)建立并落實安全責任制度,確定安全責任人,明確安全措施、崗位職責;
(二)配備與所舉辦的大型活動安全工作相適應的安全保衛人員和相關工作人員;
(三)為大型活動的安全工作提供必需的物質或者經費保障;
(四)組織實施現場安全工作,開展安全檢查,發現安全隱患及時消除,并向政府相關職能部門報告;
(五)公開售票的,采取票證防偽措施;
(六)需要臨時搭建燈光、舞臺、看臺等設施的,應當按照國家有關安全標準搭建;
(七)對參加大型活動的人員進行安全宣傳和教育,及時勸阻和制止妨礙大型活動秩序的行為,發現違法犯罪行為及時向公安機關報告;
(八)接受公安機關等政府有關部門的指導、監督和檢查。
第十九條 主辦方在大型活動舉辦期間,發現人員相對聚集時,應當采取控制和疏散措施,確保參加活動的人數在安全條件允許的范圍內。
第二十條 主辦方應當遵守下列規定:
(一)不得將大型活動轉讓或者變相轉讓他人舉辦;
(二)不得超過公安機關核準的安全容量印制、發放、出售票證;
(三)不得在公安機關安全許可之前發放、出售票證;
(四)不得增加安全許可范圍以外的活動內容。
第二十一條 大型活動場所提供方應當履行下列安全責任:
(一)保證大型活動場所、設施符合國家安全標準和消防安全規范,并向主辦方提供場所人員核定容量、安全通道、出入口以及供電系統等涉及場所使用安全的資料、證明;
(二)安全出入口和安全通道設置明顯的指示標識,并保證暢通;
(三)根據安全要求設立安全緩進通道和必要的安全檢查設施、設備;
(四)配備應急廣播、照明、消防設施,并確保完好、有效;
(五)提供必要的機動車和非機動車停車場;
(六)配備與大型活動安全要求相適應的安全防范設施。
第二十二條 場所、設施未達到安全標準,存在安全隱患的,不得出租、出借用于舉辦大型活動。
第二十三條 參加大型活動的人員應當遵守下列規定:
(一)遵守大型活動現場的管理制度;
(二)自覺接受安全檢查,服從管理;
(三)不得影響大型活動正常秩序、妨礙公共安全。
第四章 監督管理
第二十四條 公安機關在大型活動安全管理工作中應當履行下列職責:
(一)制定大型活動安全許可的工作規范和標準,并向社會公布;
(二)審核許可申請材料,必要時實地核查活動場所、設施;
(三)對大型活動安全工作進行全過程指導、監督和檢查;
(四)對現場安全工作人員進行安全宣傳、教育;
(五)制定具體的現場警務方案和突發事件處置預案,并根據實際情況組織相應警力協助主辦方維護安全秩序;
(六)對現場秩序混亂,可能導致安全事故或者危害公共安全的緊急情況和其他突發事件,及時進行處置;
(七)依法查處大型活動中的違法犯罪行為;
(八)建立大型活動不良安全信息記錄制度,并向社會公布。
除前款規定外,公安機關依法對大型活動的消防、交通、治安安全進行監督管理。
第二十五條 安全生產監督管理部門依法對大型活動的生產安全進行監督管理,活動中臨時搭建舞臺、看臺、燈光等設施的,安全生產監督管理部門應當加強監督檢查。
質量技術監督管理部門按照國家法律法規和有關安全技術規范,負責對大型活動中的特種設備實施安全監察。
衛生行政部門依法對大型活動中的公共場所實施衛生監督,同時指導主辦方做好現場應急救護工作。
第二十六條 公安機關應當在大型活動舉辦前,對大型活動場所、設施進行安全檢查,并填寫安全檢查記錄。必要時,公安機關可以會同安全生產監督管理、質量技術監督等部門進行聯合檢查。
監督檢查部門發現大型活動場所存在安全隱患的,應當提出整改意見,責令主辦方立即或者限期消除安全隱患。
第二十七條 公安機關根據公共安全的需要,可以組織對進入大型活動場所的車輛和人員及所攜帶物品進行安全檢查,對活動場所進行安全防爆檢查。
實施安全檢查的工作人員不得參與與安全檢查無關的活動,不得實施侵犯被檢查人合法權益的行為。
第二十八條 大型活動過程中發生安全事故和其他突發事件的,公安機關、安全生產監督管理、衛生、質量技術監督等部門應當立即組織、指導應急處置,保護參加活動人員的人身安全。
第五章 法律責任
第二十九條 大型活動主辦方未取得安全許可擅自舉辦大型活動,或者擅自變更大型活動舉辦地點、內容的,由公安機關責令停止舉辦活動,沒收違法所得,并處一萬元以上五萬元以下罰款;造成嚴重后果的,處五萬元以上十萬元以下罰款。
主辦方違反本條例規定,擅自變更大型活動舉辦時間的,由公安機關處以三千元以上三萬元以下罰款;造成嚴重后果的,處三萬元以上五萬元以下罰款。
第三十條 主辦方違反本條例第十八條、第十九條、第二十條規定的,由公安機關責令限期改正;逾期未改正的,由公安機關責令停止舉辦活動,并處三千元以上三萬元以下罰款;造成嚴重后果的,處三萬元以上十萬元以下罰款。
第三十一條 主辦方以欺騙、賄賂等不正當手段取得安全許可的,公安機關應當撤銷安全許可,并處三萬元以上五萬元以下罰款。
第三十二條 場所提供方違反本條例第二十一條、第二十二條規定的,由公安機關責令限期改正;逾期未改正的,由公安機關責令停止出租、出借場所,并處一萬元以上三萬元以下罰款;造成嚴重后果的,處三萬元以上五萬元以下罰款。
第三十三條 參加大型活動的人員違反本條例第二十三條規定的,公安機關可以予以批評教育;對嚴重危害社會治安秩序或者威脅公共安全的,公安機關可以強行帶離現場;屬違反治安管理行為的,依照《中華人民共和國治安管理處罰法》的有關規定予以處罰;構成犯罪的,依法追究刑事責任。
第三十四條 公安機關和有關監督管理部門工作人員濫用職權、玩忽職守、徇私舞弊的,由其上級機關或者行政監察機關責令改正;情節嚴重的,對直接負責的主管人員和其他直接責任人員依法給予行政處分;構成犯罪的,依法追究刑事責
任。
十四:風險管理計劃
步驟 確定風險的性質 確定風險的影響 管 理 控 制 管理控制:
應急計劃
1 天氣:降雨或酷熱 降雨會導致人數減少和場地銷售的下降;產生排隊的問題;潛在的電器和其他設備問題 關注天氣預報。為觀眾搭建場地頂棚(包括入口)。促銷材料的準備。詳細計劃以防止觸電,雇傭具有高技術能力的分包商,采用相關控制系統確保安全和持續的供給。 增派流動員工分售雨披,或根據天氣情況出售飲料,向員工提供免費的雨具或飲用水。設立專業小組保證供電和后備技術支持
2 火災 影響極為嚴重 由于場地設計合理,風險不高。不斷檢查來監控(如滅火設備、緊急出口)員工培訓 知道場地應急計劃,明確溝通合理安排高級員工的崗位
3 群體管理控制 由于交通單個對場地入口造成最大的影響 注意交通和泊車方案,設置疏導員,標志和群集控制蔚藍,防止出現擁堵 設置高級員工處理無票入場者引起的問題。
4 財務管理 活動項目組織者的財政事務,違反合同 財務監督制度:采購和支出的有限權力。財務委員會的合同和現金流動管理。入場券和表演及餐飲收入的管理。運送現金的安全押運。培訓員工掌握運營步驟 有限的。
短期資金市場。
贊助和重要來賓。
5 員工管理 不合理的員工篩選和培訓會影響服務水準和客戶的滿意度。影響活動項目的氛圍。 設立崗位職責和崗位細則,建立照片機制,提供培訓和支持材料。為督導提供領導藝術和控制系統的培訓。為高層員工建立工作表現評估。建立員工雇傭政策和不走,工作表現管理,除名和安全規章制度。 雇傭專業員工。志愿者工資支付。
工作實習學生組。
工作完成獎金。
參加證書。
6 職業健康和安全 訴訟的費用、負面的公債輿論、罰款 建立制度相關政策和步驟減少工作區域的風險。包括使用執照的分包商,完成設備保養任務,設置臨時機構滿足標準要求。整理并經常審視工作計劃,包括體驗。 建立申報和整理系統來記錄與健康和安全有關的事件,包括事故的目擊者。
意外事故應急計劃。
法律咨詢。
附錄:
十五:cosplay大賽規則及評分標準
1、比賽規則
1)表演要充分體現COSER的綜合素質(包括臺風、氣質、整體形象等);
2)每組參賽隊伍的表演時間在3~10 分鐘之間;
3)表演形式分為三種:走秀、才藝、舞臺劇,三種比賽形式評分標準及項目不同,分數分配值相同;
4)按分數高低選拔X支隊伍進入復賽;
5)兩個賽區按分數高低各選拔10支隊伍進入總決賽,入圍總決賽的隊伍,總決賽的參賽節目情節可與復賽不同,但節目不能更改,表演類別不能更改;
6)由專業評委評分及解說,綜合現場大眾評委評分以及網絡投票得分,決出金銀銅獎及各單項獎各一名。
2、評比標準
1)服裝(30分)
A.服裝(10分)(衣服的制作是否精良,上鏡效果是否好,奪目。)
效果好(10~7分) 效果一般(7~5分) 效果不好(5分以下)
B.配件(8分)(服裝的配件是否齊全,精細,上鏡效果是否好。)
效果好(8~6分) 效果一般(6~4分) 效果不好(4分以下)
C.首飾(7分)(角色的首飾制作,搭配是否美觀,跟原作制作是否搭配。)
效果好(7~5分) 效果一般(5~3分) 效果不好(3分以下)
D.總體效果(5分)(演員身上所穿著的服裝,配件,首飾搭配起來的總體效果。與其原作是否貼和,上鏡效果是否好。服裝,配件以及首飾的制作是否有水平,有代表的難度性。)
效果好(5~4分) 效果一般(4~2分) 效果不好(2分以下)
說明:在COSPLAY的標準中,服裝的分類大致可分為:服裝,配件與首飾等等。
a.服裝:演員穿著在身上的衣服,即COSPLAY演出服裝。評分的時候請注意COSPLAY的服裝的制作是否精良,上鏡效果是否好,以及是否吸引觀眾和是否奪目等等。原創的或者自己設計的COSPLAY服裝請注意設計是否精美,上鏡,制作工藝是否精湛,用料是否考究。非原創的COSPLAY服裝請注意服裝的用料以及制作的是否貼和原著,將原著的感覺體現了出來,細節部分是否精細制作,有沒有簡化的嫌疑等等。
b.配件:同樣穿著在演員身上,但不屬于衣服的種類的即屬于配件類。如:鞋類,盔甲,用于捆綁衣服的繩子,繩結等等。配件的制作屬于比較精細的工序。評分的時候請注意配件的制作是否精良,細致,有難度,有上鏡感。原創作品請注意配件設計的是否與服裝搭配,其制作工藝是否精湛,有難度等等。
c.首飾:佩戴在演員身上,用于裝飾的飾品即首飾。如:假發,項鏈,耳環,手環,SD型的頭帶,手環等等。首飾有些可以直接購買,特殊樣式只能手工制作或者訂購。評分的時候請注意首飾佩帶起來的效果是否美觀,如是手工制作的,請注意制作的是否精美,細致。原創作品請注意首飾設計搭配是否美觀,演員佩戴起來是否美觀,上鏡。
2)造型(25分)
A.化妝(10分)(化妝是否美觀,精細,適合舞臺與上鏡。)
效果好(10~7分) 效果一般(7~5分) 效果不好(5分以下)
B.發型(10分)(發型制作是否美觀,優秀,適合舞臺與上鏡。)
效果好(10~7分) 效果一般(7~5分) 效果不好(5分以下)
C.總體效果(5分)(演員的化妝與發型造型總體效果搭配起來是否美觀,上鏡。)
效果好(5~4分) 效果一般(4~2分) 效果不好(2分以下)
說明:在COSPLAY的標準中,演員的造型的分類可分為化妝,發型等等。
a.化妝:用于演員面部以及身體其他部分的化裝即稱為化妝。在COSPLAY的化妝中比較適合上臺的妝容通常是舞臺妝,其他一些特殊化妝如:SD娃娃的化妝需要把皮膚裝扮的型似陶瓷,強調大而空洞的眼睛;視覺系的化妝比較夸張,富有震撼力和沖擊力;受傷的傷口,血跡化妝是否逼真:臉譜,紋身等等。原創作品請注意妝容設計的是否精心,化妝技術是否精湛,色彩是否與服裝,主題搭調。
b.發型:用于對演員的頭發的修剪,造型的即為發型制作。COSPLAY的發型修剪面對的主要是演員的真發與用于佩戴的假發。發型的盤制,以及定型等等都屬于發型制作。一般假發的盤制比真發要有難度,但定型與修剪的難度與真發相差不是很大。真發的顏色處理可分為染色和噴色,請注意上色是否均勻飽滿,鮮亮。假發則要看選擇的顏色是否合適,發絲的質地是否優良,適合上鏡等。原創作品請注意發型設計的是否美觀獨到,顏色的選擇是否美觀,與設計主題搭配。
3)表演(35分)
說明:COSPLAY的表演形式豐富多采,大概可分為以下三種:才藝類;走秀類;舞臺劇類。
A.才藝類:以表演演員的才藝為主的內容,如:唱歌,舞蹈,武術等等。
B.走秀類:個人或團體表演的走秀,以擺POSE為主,沒有什么明顯的情節內容,但可以有些帶簡單劇情的情景POSE等。
C.舞臺劇類:以舞臺劇的形式所表現的COSPLAY,有明顯的故事,劇情等等。但舞臺劇中也可以出現無臺詞啞劇和無背景音樂的形式。
因為形式的不同,所以評分方式也會有細微的變化。以下按照上述的三大類表演形式分別列舉評分標準。
A.才藝類:(35分)
a.才藝:(15分)(演員所表演的才藝是否優秀,有水平。)
好(15~10分) 一般(10~5分) 不好(5分以下)
b.臺風:(10分)(演員的臺風是否純熟,在舞臺上是否表現的自然,不怯場,不倦臺)
好(10~7分) 一般(7~5分) 不好(5分以下)
c.舞臺感召力(5分)(進行表演的時候是否與臺下的觀眾有必要的交流,比如眼神,言語。或者在舞臺上表演的時候,能否使臺下的觀眾全神注意自己。)
好(5~4分) 一般(4~3分) 不好(3分以下)
d.總體印象分(5分)(結合演員的各個表演方面的綜合分數。)
好(5~4分) 一般(4~3分) 不好(3分以下)
B.走秀類:(35分)
a.POSE(5分)(整個走臺秀POSE擺的是否到位,而且有型,入戲。包括站位是否準確,不偏臺等等。)
好(5~4分) 一般(4~3分) 不好(3分以下)
b.表演(10分)(演員在表演時是否入戲,有角色的感覺,使觀眾覺得有吸引 力。)
好(10~7分) 一般(7~5分) 不好(5分以下)
c.臺風(10分)(演員的臺風是否純熟,在舞臺上是否表現的自然,不怯場,不倦臺。)
好(10~7分) 一般(7~5分) 不好(5分以下)
d.背景配樂(5分)(演員所選擇的背景配樂是否與走臺主題相吻合,能否很好的烘托出現場的氣氛。如果是自己制作剪接的配樂帶應當加分。)
好(5~4分) 一般(4~3分) 不好(3分以下)
e.總體印象分(5分)(結合各個表演方面整體的綜合分數。)
好(5~4分) 一般(4~3分) 不好(3分以下)
C.舞臺劇類:(35分)
a.表演(10分)(演員表演時是否入戲,有表現力,有感覺,有演技。能否打動觀眾)
好(10~7分) 一般(7~5分) 不好(5分以下)
b.臺風(8分)(演員的臺風是否純熟,在舞臺上是否表現的自然,不怯場,不倦臺。)
好(8~6分) 一般(6~4分) 不好(4分以下)
c.劇情(7分)(舞臺劇的劇情是否優秀,有亮點,吸引人。)
好(7~5分) 一般(5~3分) 不好(3分以下)
d.背景配樂(5分)(演員所選擇的背景配樂是否與走臺主題相吻合,能否很好的烘托出現場的氣氛。如果是自己制作剪接的配樂帶應當加分。)
好(5~4分) 一般(4~3分) 不好(3分以下)
e.總體印象分(5分)(結合各個表演方面整體的綜合分數。)
好(5~4分) 一般(4~3分) 不好(3分以下)
4)道具(5分)
(制作是否精美,上鏡。難度是否高。如果是大重型道具的話應考慮加份。)
好(5~4分) 一般(4~3分) 不好(3分以下)
說明:不是穿戴在演員身上,而是拿著或者放置于舞臺之上的大小物件,均稱為道具。COSPLAY的道具有些可以直接購置,有些特殊道具則需要特別制作。道具的制作一般來說,從外型上來看,通常越為大型重型的道具越難處理,然而非常小但是精細的道具制作難度也很高。同時,一些特殊道具在制作起來也很難(比如扎如人體能流血槳的彈簧刀等等)。從原材料上來看,金屬,硬木,有機玻璃,漿化紙板,合成塑料等是制作COS道具的理想材料。這些材料做出來的東西效果非常好,但是加工工藝非常復雜。此外,還有道具是否結實,能否抗打擊,抗變形,抗龜裂或者部件脫落等。所以如果看到了這樣的手工制作的道具,應考慮加分。
如果是直接購置的道具,請注意道具是否精美,以及外型,質感,色澤等是否貼和原著與設計。
原創作品請注意道具的制作是否有難度,上鏡效果的好壞,以及精美程度,設計是否出色等。
5)綜合(5分)
(節目的文化內涵。)
好(5~4分) 一般(4~3分) 不好(3分以下)
說明:為了突出此次大賽的文化內涵,特色此項評分標準。
十六:活動現場平面直觀圖
略
十七:動漫節狂歡晚會節目單
略